


CATAN STUDIO
Catán
Catán
J and J Store Front
5140 West Peoria Avenue
100
Glendale AZ 85302
Estados Unidos
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En CATÁN (antes Los Colonos de Catán (en referencia a la obra "Los Colonos de Catán"), donde los jugadores intentan dominar la isla de Catán construyendo asentamientos, ciudades y carreteras. En cada turno, se tiran dados para determinar qué recursos produce la isla. Los jugadores construyen gastando recursos (ovejas, trigo, madera, ladrillos y minerales) representados por estas cartas de recursos. Cada tipo de terreno, a excepción del desierto improductivo, produce un recurso específico: las colinas producen ladrillos, los bosques madera, las montañas minerales, los campos trigo y los pastos ovejas.
La preparación consiste en colocar al azar grandes fichas hexagonales (cada una representando un recurso o el desierto) en forma de panal y rodearlas con fichas de agua, algunas de las cuales contienen puertos de intercambio. Se colocan discos numéricos, que corresponden a las tiradas del dado (se usan dos dados de 6 caras), sobre cada ficha de recurso. Cada jugador recibe dos asentamientos (casas, por ejemplo) y caminos (palos), que se colocan, a su vez, en las intersecciones y los bordes de las fichas de recurso. Los jugadores recogen una mano de cartas de recurso según la ficha hexagonal adyacente a la que esté su última casa. Se coloca un peón de ladrón en la ficha de desierto.
Un turno consiste en jugar posiblemente una carta de desarrollo, tirar los dados, que todos (quizás) recolecten cartas de recursos según la tirada y la posición de las casas (o ciudades mejoradas, por ejemplo, hoteles) a menos que se saque un 7, entregar cartas de recursos (si es posible y se desea) para mejoras, intercambiar cartas en un puerto e intercambiar cartas de recursos con otros jugadores. Si se saca un 7, el jugador activo mueve al ladrón a una nueva loseta hexagonal y roba cartas de recursos de otros jugadores que hayan construido estructuras adyacentes a esa loseta.
Los puntos se acumulan construyendo asentamientos y ciudades, teniendo la carretera más larga y el ejército más numeroso (de algunas cartas de desarrollo), y reuniendo ciertas cartas de desarrollo que simplemente otorgan puntos de victoria. Cuando un jugador acumula 10 puntos (algunos de los cuales pueden estar ocultos), anuncia su total y proclama la victoria.
CATÁN Ha ganado múltiples premios y es uno de los juegos más populares de la historia reciente debido a su increíble capacidad para atraer tanto a jugadores experimentados como a aquellos nuevos en el hobby.
Jugadores 3-4 jugadores
Edades: 10+
Tiempo: 1 hora de juego
Complejidad: Media Ligera
Mecánica:
Encadenamiento
Tirada de dados
Cuadrícula hexagonal
Ingreso
Tablero modular
Negociación
Construcción de redes y rutas
Carrera
Producción aleatoria
Comercio
Configuración variable

