Dune: Imperium es un juego que se inspira en elementos y personajes del legado de Dune, tanto en la nueva película de Legendary Pictures como en la serie literaria seminal de Frank Herbert, Brian Herbert y Kevin J. Anderson.
Como líder de una de las Grandes Casas del Landsraad, alza tu estandarte y reúne a tus fuerzas y espías. La guerra se avecina, y en el centro del conflicto se encuentra Arrakis, Dune, el planeta desértico.
Dune: Imperium utiliza la construcción de mazos para agregar un ángulo de información oculta a la colocación tradicional de trabajadores.
Empiezas con una carta de líder única y un mazo idéntico al de tus oponentes. A medida que adquieres cartas y construyes tu mazo, tus decisiones definirán tus fortalezas y debilidades. Las cartas te permiten enviar a tus Agentes a ciertas casillas del tablero, por lo que la evolución de tu mazo afecta a tu estrategia. Podrías volverte más poderoso militarmente, pudiendo desplegar más tropas que tus oponentes. O podrías adquirir cartas que te den ventaja sobre las cuatro facciones políticas representadas en el juego: el Emperador, la Cofradía Espacial, la Bene Gesserit y los Fremen.
A diferencia de muchos juegos de construcción de mazos, no juegas toda tu mano en un solo turno. En su lugar, robas una mano de cartas al comienzo de cada ronda y te turnas con otros jugadores, jugando un turno de Agente a la vez (jugando una carta para enviar uno de tus Agentes al tablero). Cuando sea tu turno y no tengas más Agentes que colocar, realizarás un turno de Revelación, revelando el resto de tus cartas, lo que te proporcionará Persuasión y Espadas. Persuasión se usa para adquirir más cartas, y las Espadas ayudan a tus tropas a luchar por las recompensas de la ronda actual, como se muestra en la carta de Conflicto revelada.
¡Derrota a tus rivales en combate, navega astutamente por las facciones políticas y adquiere valiosas cartas de The Spice Must Flow para llevar a tu Casa a la victoria!
Jugadores : 1-4
Edades : 14 años o más
Tiempo : 60-120 minutos
Mecánica : Construcción de mazos, bolsas y fondos, resolución de conflictos en el juego de cartas, compra retrasada, compromiso forzado
Complejidad : Media
Contenido :






