Escapa del núcleo del castillo oscuro
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ASMODEE

Escapa del núcleo del castillo oscuro

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Escapa del núcleo del castillo oscuro

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Escapa del castillo oscuro Es un juego de aventuras cooperativo sencillo con aires retro.

Los jugadores asumen el papel de prisioneros, injustamente encarcelados en las profundidades de El Castillo Oscuro. Ya sea el Abad, el Sastre o cualquiera de los seis personajes jugables, cada prisionero está representado por una carta de personaje y un dado personalizado que muestra sus tres atributos únicos: Poder, Astucia y Sabiduría: los tres rasgos del juego.

Embarcándose en una desesperada búsqueda de escape, los jugadores deben colaborar usando dados y cartas de objetos personalizados para superar los numerosos horrores, trampas y desafíos del castillo, cada uno representado por una gran carta de capítulo ilustrada. Al comienzo de cada partida, se extraen al azar 15 de estas cartas de capítulo de un mazo mayor para crear un castillo único en cada partida.

El juego consiste en que un jugador revele una nueva carta de capítulo en cada turno, como si pasara la página de un libro. Al girar una carta, se revela la siguiente cámara o pasadizo en el que se han metido los prisioneros. No hay orden de turno. En su lugar, los jugadores deciden en grupo quién girará la siguiente carta de capítulo, ¡y a menudo hay consecuencias espeluznantes para quien lo haga!

Una vez revelada, la tarjeta del capítulo explicará la situación que enfrenta el grupo y qué debe hacer para superarla. Al estilo de las aventuras de "elige tu camino", la mayoría de los capítulos ofrecen al grupo la opción de proceder: ¿sobornar a los guardias ebrios o atacarlos? ¿Atacar a la bestia o atraerla? ¿Robar de las provisiones de la cocina o seguir adelante?

Cada capítulo es un minijuego y se requieren diversas mecánicas para completarlo, desde pruebas de habilidad estilo RPG para un personaje individual, hasta tiradas de dados para tentar a la suerte en equipo, hasta jugar con cartas de objetos recolectadas en el camino para reforzar las habilidades tácticas del grupo.


Cuando los jugadores deciden entrar en combate (o no evitarlo), todos lanzan simultáneamente sus dados únicos de personaje para atacar al enemigo. Deben reunir la combinación adecuada de Poder, Astucia y Sabiduría para derrotarlo o arriesgarse a sufrir daño. Bloquear, descansar y usar armas, reliquias y pociones ayudará a mantener con vida a los prisioneros.

El objetivo del juego es que el grupo complete todos los capítulos del mazo del castillo y luego derrote al jefe final. Para ganar, deben mantener con vida a todos los miembros del equipo; si algún jugador muere, la partida termina inmediatamente.


Jugadores : 1-4
Edades : 14 años o más
Tiempo : 30-45 minutos
Mecánica : Juego cooperativo, Tirada de dados, Resolución de iconos de dados, Papel y lápiz, Apuesta a la suerte, Juego de rol, Juego en solitario, Narración de historias
Complejidad : Ligera

Contenido :
45 tarjetas de capítulo
35 tarjetas de artículos
6 tarjetas de personajes
3 cartas de jefe
1 tarjeta de inicio
Dados del capítulo 9
dados de 6 caracteres
1 bloc de notas
4 lápices
1 libro de reglas