

J and J Gaming Factory
Núcleo
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Estados Unidos
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Nucleum : un juego de estrategia atómica de David Turczi y Simone Luciani. Cuando Elsa Von Frühlingfeld presentó su invento al rey Federico Augusto II de Sajonia, la gente lo creyó un engaño. Utilizó el uranio, un elemento recientemente aislado, para calentar un recipiente con agua y, con el vapor resultante, propulsó un motor que mantenía el uranio activo mediante un proceso que ella llamó "atomización". Su dispositivo, el Nucleum, marcó el comienzo de una nueva era de energía y prosperidad durante las décadas siguientes. Sajonia pasó de ser una pequeña potencia regional a ser el centro de la ciencia y la ingeniería europeas. Ahora, una generación después, las fábricas siguen ávidas de energía, exigiendo la construcción de Nucleums más grandes y numerosos, la importación de más uranio de la cercana Bohemia y la construcción de ferrocarriles y líneas eléctricas por todo el país para transportar la energía atómica controlada a las grandes ciudades de Sajonia. Inventores, ingenieros e industriales acuden en masa a la corte sajona, compitiendo por liderar esta nueva revolución industrial. Nucleum es un pesado juego de mesa europeo en el que los jugadores asumen el papel de industriales que intentan tener éxito durante el auge económico y tecnológico de Sajonia del siglo XIX, impulsado por la invención y difusión del Nucleum (un reactor nuclear).
COMPONENTES
• 1 placa base (doble cara)
• 1 tablero lateral
• Tableros para 4 jugadores
• 1 ficha de bandera VP
• 50 fichas de acción (incluidas 20 fichas de acción base con puntos)
• 2 fichas de acción especial (para el experimento B)
• 50 fichas de contrato (4 iniciales, 13 plateadas, 18 doradas, 15 moradas)
• 4 fichas VP (100/200)
• 10 fichas de edificio urbano neutrales
• 5 baldosas de escombros urbanos
• 3 baldosas de escombros de minería
• 3 baldosas de escombros de turbina
• 65 fichas Thaler (en denominaciones de 1 y 5)
• 46 fichas de logro (en denominaciones de 1 y 5)
• 4 personas de pie en la planta de energía
• 4 fichas de núcleo
• 1 marcador de primer jugador
• 5 marcadores de condición de final de juego)
• 8 fichas de hito
• 13 fichas de vagón de importación de carbón
• 1 figura de pie de la central eléctrica Riesa
• 24 cubos de uranio
• 4 ayudas generales para el jugador
• 13 cartas de preparación
• 1 tablero de experimentación
• 1 Ayuda para el jugador del experimento
• 5 fichas de acción inicial
• 8 fichas de tecnología
♦ Por color de jugador (X4):
• 6 marcadores de hitos
• 18 Meeples trabajadores
• 4 fichas de turbina
• 3 marcadores de ingresos
• 4 Residencias
• 4 fábricas
• 4 laboratorios
• 4 fichas de mina (2 de tamaño 2, 2 de tamaño 3)
• 1 marcador de punto de victoria

