Steven Rhodes: Invoquemos demonios
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Steven Rhodes: Invoquemos demonios

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Steven Rhodes: Invoquemos demonios

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¡Bienvenidos a Let's Summon Demons!, ¡la combinación perfecta de estrategia con cartas y emocionantes tiradas de dados! Basado en una de las piezas más populares de la querida colección Sinister 70's de Steven Rhodes, este juego de estrategia ligera, deliciosamente oscuro pero irónico, te permite formar un equipo único de adorables niños, niñas y animales del barrio... ¡para invocar demonios! Este juego es el segundo juego independiente del primer volumen de tres juegos de Steven Rhodes.

¿Qué se supone que deben hacer los pequeños Johnny, Suzy y Fido cuando el gracioso suburbano los domina? ¡Ya lo sé: a invocar demonios! Ya sea que estés creando sinergias sádicas con los niños "maleducados" o compartiendo el amor con los niños "dulces", solo el jugador más astuto (¡y afortunado!) , el mejor Invocador de Demonios , ¡saldrá victorioso!

Cómo jugar:

  • 1. Baraja el Deck de Demonios y el Deck de Bloques, y reparte a cada uno una Vela Inicial y una mano de 3 Demonios. Tu objetivo es invocar a esos tres pequeños demonios antes de que tus oponentes se adelanten.
  • 2. En todo momento, todos los jugadores podrán comprar un surtido rotativo de cinco cartas (por el módico precio de 3 Fichas de Alma). Se llama EL BLOQUE y cuenta con Niños, Niñas y Animales de todos los estilos y estrategias. ¡Busca cartas que combinen!
  • 3. En el turno de cada jugador, se tiran los dados. Si las cartas adquiridas por algún jugador coinciden con el total obtenido, esa carta se activa, lo que a menudo resulta en la adquisición de más Fichas de Alma. Más Fichas de Alma significan más cartas de EL BLOQUE, lo que significa aún más Fichas de Alma. ¿Pero con qué fin?
  • 4. ¡Puedes sacrificar —o mejor dicho, descartar— 3 de tus cartas para INVOCAR UN DEMONIO! ¡Las cartas más poderosas de todas! Una vez que cualquier jugador haya invocado a sus 3 Demonios —y además tenga un saldo de 10 Almas— , será declarado el Invocador Demonio definitivo y ¡la partida terminará! Con toda la variedad que ofrece entre los 20 demonios únicos y el variado BARAJA DE BLOQUES, ¡hay muchísimo contenido para explorar y dominar!
Jugadores : 2-5
Edades : 12 años o más
Tiempo : 20-35 minutos
Mecánica : Tirada de dados, Draft abierto
Complejidad : Ligera

Contenido :
125 tarjetas
40 fichas de alma
2 dados de seis caras
1 Libro de reglas